灵魂宝戒最新版是一款地牢冒险卡牌构筑手游,让玩家时刻都获得新鲜感,不断进入地牢中进行冒险,在这款游戏中,有着超多角色随你收集,提升他们的能力,磨练你的战斗能力!
1、故事中,原来的传奇戒指出现在你身上。你知道这是必须封锁的新闻
2、你将带领你英勇的士兵将戒指送到黑暗熔炉城摧毁它,这样它就会站在灾难的一边
3、在灵魂之环游戏中,会有很多敌人阻挡你,在被黑暗势力笼罩的大陆上会有海浪
1、本作是一款地牢冒险卡牌构筑游戏,每次冒险中,不断优化4名英雄的卡组,运用卡牌和魂器Combo,击败地牢Boss。
2、游戏都是随机生成的关卡,有各种角色,选择不同的卡牌去战斗,这将是你获胜的关键。
3、超过40名各色英雄,招募他们加入队伍,为他们打造装备、提升技艺,击败更强的Boss。
1、自由的搭配卡牌,卡牌分为四个种族,种族之间有着相互克制的关系;
2、逐渐形成针对Boss的最优策略;每次失败,也必须重新来过,游戏的自由度非常的高;
3、每个章节都有可供玩家反复体验的Boss关卡,玩家每次都必须重新构筑自己4位英雄的技能卡组;
1、预计有10个流派40+英雄正在赶来的路上,目前有12个英雄可以开放给玩家体验。
2、已有200张技能卡牌、100种魂器和道具,供玩家在冒险中收集搭配,探索无限可能。
3、深渊没有尽头,指派最强4人小队,击败一轮又一轮的怪物,构筑最强卡组。
4、逐渐形成针对Boss的最优策略;每次失败,也必须重新来过,游戏的自由度非常的高;
大概总结一下有几个主流玩法吧
①探险,也就是闯关,新手教程就有的功能,基本上零氪白嫖党前几天都在简单难度,我也才玩了今天,简单难度基本上有手就行,用初始阵容很轻松就过了,基本上都是单次战斗解决,部分关卡带有roguelike属性,不过图也不会很长,毕竟不是秘境,闯关几分钟就解决了,当然槽点就是体力太少了,闯一关10体力,体力回复还很慢,体力消耗太多的话影响其他玩法的体验,比如秘境、元素入侵等玩法都需要体力,希望可以调高体力回复速度或者降低体力消耗吧,体力真心不够用。
②秘境,每个探险图基本上都有自身所带有的秘境地图,秘境是roguelike玩法,可以选路线,还有各种随机事件,总之还是挺有趣的,基本上一关可以玩10~20分钟左右,每天前三次10体力,后面恢复为20体力,通关以后的秘境可以扫荡。体力真心不够用。
③深坑监狱,玩法很创新,相对于其他玩法,将生命值改变成士气值,进攻就是最好的防守,有的阵容在这里如鱼得水,当然满星条件也是挺让人诟病的,不能用紫和橙,大部分人的阵容都会有,所以还需要肝材料来整一套白蓝阵容,肝材料,但是肝材料就需要刷图,刷元素,体力真心不够用。
④无限要塞,可以说是很肝的一个玩法了,但是收益太低了,闯完20层以后都不想继续了,爬的高冲榜也冲不上去,无限内卷,都在爬爬爬,最后总奖励一点也不多,玩法和秘境一样,roguelike玩法。
⑤黄道十二宫,这个玩法我在卡片怪兽还有其他卡牌游戏中也见过,说实话对萌新来说不是很友好,想玩的好的话需要自习研究一下每个英雄的技能以及卡牌的组合,当然这也是这个玩法的魅力所在,我觉得很棒,主要就是从给定英雄中搭配阵容以及组卡,每三关可以回复生命或强化卡牌,这个回复生命的数值我想吐槽一下,一次10%,有两次机会,基本上正常阵容血量也就是六七十,一次回那么一点,也太硬核了,好歹女神还给回30%呢,当然这可能也是这个玩法的难度所在。这个玩法应该可以实现无限肝,当然技术要够,前四个难度首通和每日拿完,后面可以一直玩赌徒模式,赌徒闯关的货币又可以换神秘三角,无限肝,当然我技术不够闯了五次只能换两个三角,还包括每日的累计奖励,如果每局都能做到很高的连胜,应该可以无限肝。
作为一共入坑几天的小萌新来说,这个游戏给了我最开始玩不思议迷宫的那种快乐,迷宫真的是玩一次两三个小时,玩完体力又回上来了,真的是玩的我欲罢不能,这个游戏的体力不够用也是我和大多数人的感受吧,当然我现在闯不了关了,因为庇护所等级不够哈哈哈,好了不说了我要开始今天的战斗了,冲冲冲。
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